LES RUINES D'AMIENS
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LES RUINES D'AMIENS

Ruines du village d'Amiens (Comté d'Artois), détruit en février 1459
 
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 Animation

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misslilly
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Lisonlune
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Lisonlune
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MessageSujet: Re: Animation   Animation - Page 3 Icon_minitimeMer 2 Jan - 17:49

Vous voulez mettre cela en place maintenant?
Qui ferra les arbitre?
Faut voir aussi en fonction du nombre de participant au ramponneau
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Ptitjuju33
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MessageSujet: Re: Animation   Animation - Page 3 Icon_minitimeMer 2 Jan - 19:00

ben c'est juste le réglement là... il me semble que c'est la premiére chose à faire quand on fait un jeu, de définir les régles Very Happy

Pour l'arbitre, je peux me proposer pas de soucis (en espérant que ça ne choque personne du côté de l'hérauderie ou du conseil des feudataires).

Là il suffit de trouver 4 volontaires pour faire le premier test.
On voit se qui fonctionne, ce qu'il faut réajuster, et une fois que les tests sont concluants, on peut organiser des grands tournois.

Si je propose cette animation, c'est que je suis prêt à m'investir dedans pour qu'elle fonctionne.
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Lisonlune
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MessageSujet: Re: Animation   Animation - Page 3 Icon_minitimeMer 2 Jan - 19:17

Apres moi aussi je veux bien etre arbitre.
Apres sa depend de nos heures de connections.
Pour le test on essaye avec 5 personnes du conseil^^
toi moi deja
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misslilly
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MessageSujet: Re: Animation   Animation - Page 3 Icon_minitimeMer 2 Jan - 19:47

moi je sais pas joué, désolée pour ça c'est sans moi lol!
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Mandray
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MessageSujet: Re: Animation   Animation - Page 3 Icon_minitimeJeu 3 Jan - 2:35

Je trouve l'idée excellente!
En revanche, 10 mains, cela me semble trop peu. La chance fluctuant, j'aurais tendance à dire 20 mains, ce qui est d'ailleurs le nombre de mains jouables quotidiennement.
Maintenant, si y'a beaucoup de participants, c'est vrai que 10 mains pourrait être plus pratique, car chaque table irait plus vite, permettant ainsi d'enchainer les tables lors d'une même soirée.
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MessageSujet: Re: Animation   Animation - Page 3 Icon_minitimeJeu 3 Jan - 4:45

J'ai mis 10 mains pour une question de temps effectivement, je pensais que 20 mains pouvait prendre trop de temps.
Je pense que c'est en faisant des essais que nous parviendrons à trouver le bon nombre de mains, la somme la plus adaptée pour la cave, et d'autres détails qui apparaitront certainement en cours de partie.
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MessageSujet: Re: Animation   Animation - Page 3 Icon_minitimeJeu 3 Jan - 6:53

Ptitjuju a écrit:
Pour l'arbitre, je peux me proposer pas de soucis (en espérant que ça ne choque personne du côté de l'hérauderie ou du conseil des feudataires).
La hérauderie, on s'en fout de ce qu'ils disent. Et les feudataires... Qui à Amiens est capable de t'y dénoncer?

Donc vas-y, fonce ^^
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Lisonlune
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MessageSujet: Re: Animation   Animation - Page 3 Icon_minitimeJeu 3 Jan - 13:02

Oui il faut faire des essais pour voir le monbre de mains et la somme qu'on doit utiliser.
On pourrais fixer unjour pour l'essai pour le moment nous sommes 3 avouloir participer nous manque deux personnes.
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Guiguiseg
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MessageSujet: Re: Animation   Animation - Page 3 Icon_minitimeJeu 3 Jan - 13:06

Moi je veux bien
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MessageSujet: Re: Animation   Animation - Page 3 Icon_minitimeJeu 3 Jan - 13:11

Il manque un personne qui serait ok?
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MessageSujet: Re: Animation   Animation - Page 3 Icon_minitimeJeu 3 Jan - 20:56

perso jai jamais une tune ^^mais bon je veux bien servir de bouche trou au besoin
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MessageSujet: Re: Animation   Animation - Page 3 Icon_minitimeJeu 3 Jan - 21:13

Desole j'ai mis cela à la suite
Je ferais un topic special ou je mettrais que les regles des jeux.
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MessageSujet: Re: Animation   Animation - Page 3 Icon_minitimeVen 4 Jan - 23:56

Voila j'ai fais un peu de rangement, j'ai mis les jeu dans un seul dossier.
Pour le ramponneau j'attends de voir si sa marche.

D'ailleur nous sommes au complet
Donc on fixe un jour pour cela les amis^^
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MessageSujet: Re: Animation   Animation - Page 3 Icon_minitimeSam 5 Jan - 15:23

J'ai mis le lancer de tomates en route place du don.
Pour se divertir un peu sinon je cherche pour la venue des conseillers
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MessageSujet: Re: Animation   Animation - Page 3 Icon_minitime

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